[1]
Shellyna Fidya Silka et al. 2023. Pengembangan Media Game Based Learning (GBL) Pada Pembelajaran Dasar Kuliner Siswa SMK Program Keahlian Kuliner Kelas X. Khatulistiwa: Jurnal Pendidikan dan Sosial Humaniora. 3, 2 (May 2023), 221–234. DOI:https://doi.org/10.55606/khatulistiwa.v3i2.1490.