Jingga Pramesti Pujianingsih, Khusnul Khotimah, Rahma Putri Wibowot, and Seillamitha Octaviona Lorenza. 2024. “Gamification: Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Di Sekolah Dasar”. Jurnal Pendidikan, Bahasa Dan Budaya 3 (1):69-76. https://doi.org/10.55606/jpbb.v3i1.2713.